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-=Regles=-

Les règles suivantes sont susceptibles d'être modifiées par les admins à tout moment en cas de nécessité. Toutefois si des modifications sont éffectuées une news vous en informera.

Format de la ligue
La LFET est un championnat ET 6o6 comprenant 4 divisions homogènes de 8 clans. Les matchs se jouent sur des maps imposées en début de saison. En fin de saison, les clans montent ou descendent de division, en fonction de leurs résultats.

Les matchs se jouent en mode StopWatch ABBA sur des serveurs en version ETPRO 3.2.5 et possédant la configuration LFETS6, disponible dans la section serveurs.



La saison dure 8 semaines : 7 semaines de saison régulière, suivie d’une semaine pour les matchs de barrage. Les matchs reportés peuvent être joués à n'importe quelle date durant la saison selon les règles de report autorisé. Les deux premiers de Division 1 jouent une finale.



Inscriptions :

Tous les clans francophones peuvent s’inscrire en LFET.

Ils doivent respecter les critères suivants :

7 joueurs actifs avec leur GUID à jour

Un channel irc

Un site web

Les clans sont placés dans les divisions, en fonction de leur classement de la saison précédente. Les nouveaux clans sont classés en fonction du niveau estimé par les admins.

Planification des matchs :

Chaque semaine, les clans ont un adversaire de leur division assigné. Ils doivent alors organiser le match dans la semaine prévue (voire avant) et jouer les maps de la semaine correspondante. La date convenue entre les adversaires est validée sur le site LFET. Si un des deux adversaires a un empêchement, il doit contacter un admin et le clan adverse au moins 24h avant la date prévue sans quoi il sera forfait. Un seul report et deux forfaits sont autorisés durant la saison régulière.

Drops : Tout clan quittant la saison avant son échéance sera supprimé, le classement sera recalculé en conséquence. Le clan pourra éventuellement être remplacé, en fonction de l'avancement de la saison.

Inactivité : Si un clan ne répond pas aux demandes de match de ses adversaires, il peut être sanctionné par un forfait.

Fin de la saison :

Chaque clan qui finit premier de sa division reçoit un trophée original. :)

Montée/Descente et matchs de barrage :

Division 1: Le 8ème et 9ème descendent en Division 2.

Division 2: Les 1er de D2a et D2b montent en Division 1. Les 8ème de D2a et D2b descendent en Division 3. Les 7ème de D2a et D2b joueront un match de barrage: le vainqueur restera en D2, le perdant descendra en D3.

Division 3: Les 1er de D3a et D3b montent en Division 2. Les 2ème de D3a et D3b joueront un match de barrage: le vainqueur montera en D2, le perdant restera en D3. Les 8ème de D3a et D3b descendent en Division 4. Les 7ème de D3a et D3b joueront un match de barrage: le vainqueur restera en D3, le perdant descendra en D4.

Division 4: Les 1er de D4a et D4b montent en Division 3. Les 2ème de D4a et D4b joueront un match de barrage: le vainqueur montera en D3, le perdant restera en D4.

Egalité : dans le cas de clans ex-aequo au classement en points, le principe suivant pour les départager :

1- Le clan ayant le plus de maps gagnées finit devant

2- Le clan ayant remporté le match entre les 2 teams finit devant



Matchs de barrage et finale : Chaque clan choisit sa map parmi les maps de la saison. Pour la finale la map qui permettra de départager en cas d'ex-aequo sera choisie également par le clan ayant fini 1er de la saison régulière mais devra être différente des deux premières map. Pour les autres matchs de barrage, la map sera choisie par les admins.

Déroulement des matchs / scores
Le jour prévu, les équipes se présentent sur le serveur prévu (validé sur le site LFET). Si une équipe ne s’est pas présentée dans les 15 minutes après l’heure convenue, ou avec moins de 5 joueurs, elle se verra infliger une défaite par forfait. Un maximum de deux forfaits est toléré avant exclusion de la saison.

Avant de commencer le match, les équipes peuvent vérifier les GUID de leurs adversaires et les comparer avec ceux enregistrés sur le site de la LFET.

Les maps se jouent dans l'ordre indiqué sur le site. La première équipe citée sur le site joue en attaque sur la première map. Les équipes permutent ensuite sur le principe ABBA.

La durée entre chaque round, chaque map, ne doit pas dépasser 15 minutes.

Score : A l’issue du match les clans valident le score sur le site lfet. Les points attribués pour le classement sur chaque map sont les suivants :

- 2 points par map gagnée

- 1 point par map en égalité

- 0 point par map perdue

Pauses : chaque équipe dispose de 2 pauses de 120 secondes par round, pour faire face à des problèmes techniques (déconnexions, drops,…) et non tactiques ou stratégiques. Les pauses doivent être demandées par la commande /pause (et non en mode ref). Cette commande peut être exécutée via la console par n'importe quel joueur. En cas de problèmes techniques récurrents (lags, drops fréquents, pings, etc…) les clans peuvent décider, d’un commun accord, de reporter le match ou de le poursuivre sur un autre serveur (validé LFET).

Spectateurs, ETTV : Les spectateurs ne sont pas autorisés sauf les admins ou les retransmetteurs ETTV partenaires de la LFET. Tous les autres cas (spectateurs libres, autres ETTV, commentés ou non, …) doivent faire l’objet d’un accord entre les deux adversaires.



Clans et Joueurs
Le leader d’un clan est responsable du comportement de ses joueurs, ainsi que de la tenue à jour des informations de son équipe sur le site LFET. Les joueurs doivent avoir leur GUID à jour.

Mercenaire / bi-clan : Les mercenaires et les bi-clans sont interdits dans la ligue. Un joueur ne peut être inscrit que dans une seule équipe sur le site.

Délai de prise en compte : Un joueur ne peut jouer que s’il est inscrit depuis plus de 72 heures dans son clan.

Les effectifs des clans sont gelés à partir de la 7ème semaine, jusqu’à la fin de la saison.



Règles complémentaires
Voici quelques règles à respecter en LFET :

Il est interdit :

de tricher !

d’insulter les adversaires ou un admin LFET

d’exploiter un bug de map

de se mettre en spectateur volontairement

de bloquer volontairement une porte en se mettant devant

de faire une courte échelle impliquant plus de 2 joueurs

Cette liste n’est pas exhaustive et le bon sens doit guider le comportement de chaque joueur.

Contestations : La LFET est basée essentiellement sur la responsabilité des clans y participant. Les conflits doivent être réglés par les clans eux-même, dans la mesure du possible. Si des sanctions sont demandées, il appartient à chaque clan d’apporter les preuves de l’infraction (démos, screenshots…)





Partenaires
Prochains matchs
Pas de matchs prévus
Derniers résultats
* Le 16-06 à 21:00
ThS 0-4 spaks.
* Le 14-06 à 21:30
F2B* 1-3 Cy-C::
* Le 11-06 à 21:00
waco 2-2 spaks.
* Le 02-06 à 21:15
R3 0-4 _Real!ty
* Le 31-05 à 21:00
.Ffa 0-4 L2F
Top Pronostic
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Classement général