Fichier de travail (INPUT) : ./DUMP-TXT/couture/3/13-utf8.txt
Encodage utilisé (INPUT) : UTF-8
Forme recherchée : bot\xF3n|grano|pustula|capullo
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- Ligne n°4 : ¿Qué es un Botón?
- Ligne n°6 : [orangeBall.gif] Los símbolos de tipo Botón son los que aportan la
Ligne n°7 : mayor parte de la interactividad de las películas Flash con aquel que ...
Ligne n°7 : ... mayor parte de la interactividad de las películas Flash con aquel que- Ligne n°8 : la está visualizando. Un botón, en Flash, es igual que cualquier botón
- Ligne n°8 : la está visualizando. Un botón, en Flash, es igual que cualquier botón
Ligne n°9 : de cualquier entorno informático, sea web o cualquier otro. ...
Ligne n°27 : ... formada únicamente por cuatro fotogramas, uno para cada estado posible- Ligne n°28 : del botón.
- Ligne n°32 : Up (Reposo). Aspecto por defecto del botón, es decir, cuando el
Ligne n°33 : puntero del ratón no está situado sobre él. ...- Ligne n°35 : Over (Sobre). Aspecto del botón cuando situamos el puntero sobre él.
- Ligne n°37 : Down (Presionado). Apariencia que deseamos tenga nuestro botón
Ligne n°38 : mientras lo mantengamos pulsado. ...
Ligne n°40 : ... Hit (Zona activa). Aquí debemos indicar el área real en la que- Ligne n°41 : queremos que actúe nuestro botón. Esto es importante sobre todo en
Ligne n°42 : botones compuestos sólo por texto como veremos más adelante. ...- Ligne n°53 : Creación de un Botón
- Ligne n°55 : [orangeBall.gif] En la creación de un botón podemos considerar dos
Ligne n°56 : fases. En la primera vamos a convertir nuestro objeto a símbolo de ...
Ligne n°56 : ... fases. En la primera vamos a convertir nuestro objeto a símbolo de- Ligne n°57 : tipo botón y posteriormente veremos como completarlo internamente, lo
Ligne n°58 : que nos ayudará a entender mejor dicha estructura. ...
Ligne n°60 : ... Primeramente crearemos el objeto que representará el aspecto por- Ligne n°61 : defecto de nuestro botón con las herramientas que nos ofrece Flash 5.
Ligne n°63 : ... Seleccionaremos el objeto y accederemos al menú Insert -> Convert to- Ligne n°64 : Symbol, le daremos el comportamiento (Behavior) Button (botón) y
Ligne n°65 : asignaremos un nombre a nuestro nuevo símbolo. ...
Ligne n°69 : ... De esta forma ya tenemos transformado el objeto para que se comporte- Ligne n°70 : como un botón. Ahora lo completaremos internamente.
- Ligne n°72 : Para determinar cómo debe reaccionar el botón en función de las
Ligne n°73 : acciones del ratón, lo editaremos haciendo click con el botón derecho ...
Ligne n°72 : ... Para determinar cómo debe reaccionar el botón en función de las- Ligne n°73 : acciones del ratón, lo editaremos haciendo click con el botón derecho
Ligne n°74 : del ratón sobre nuestro nuevo botón y seleccionando la opción Edit. ...
Ligne n°73 : ... acciones del ratón, lo editaremos haciendo click con el botón derecho- Ligne n°74 : del ratón sobre nuestro nuevo botón y seleccionando la opción Edit.
- Ligne n°76 : Cuando tengamos delante la línea de tiempos del botón (observa que
Ligne n°77 : tiene el aspecto que hemos mostrado anteriormente), seleccionaremos ...- Ligne n°81 : Ahora ya podemos modificar el aspecto inicial del botón para cada
Ligne n°82 : posición del cursor y marcar el área de acción del botón (fotograma ...
Ligne n°81 : ... Ahora ya podemos modificar el aspecto inicial del botón para cada- Ligne n°82 : posición del cursor y marcar el área de acción del botón (fotograma
Ligne n°83 : Hit) en la ...
Ligne n°87 : ... cosas) o bien dibujar con las herramientas de dibujos de Flash una- Ligne n°88 : nueva figura, en cuya superficie "se sentirá aludido" nuestro botón.
Ligne n°89 : [linbot2.gif] ...- Ligne n°91 : Aquí podemos ver una muestra de creación de un botón ovalado.
Ligne n°92 : [camera.gif] Como resultado obtenemos el botón que continuación ...
Ligne n°91 : ... Aquí podemos ver una muestra de creación de un botón ovalado.- Ligne n°92 : [camera.gif] Como resultado obtenemos el botón que continuación
Ligne n°93 : mostramos. ...- Ligne n°97 : Este es un botón muy básico, como veremos se pueden complicar mucho,
Ligne n°98 : pero para empezar nos servirá con este. ...- Ligne n°100 : Si una vez creado el botón queremos observar sus distintos estados y
Ligne n°101 : todavía no hemos terminado la película entera y por tanto no deseamos ...
Ligne n°102 : ... tener que reproducirla toda podemos hacerlo accediendo a la librería- Ligne n°103 : de nuestra película y seleccionando el botón creado. Para ver lo que
Ligne n°104 : comentábamos bastará con pulsar la tecla [play.gif] situada a la ...- Ligne n°124 : Hay varias formas de botón también muy extendidas, como el botón con
- Ligne n°124 : Hay varias formas de botón también muy extendidas, como el botón con
Ligne n°125 : relieve sencillo o los botones en forma de píldora. Puesto que existen ...
Ligne n°127 : ... ejercicio paso a paso que muestra una forma de conseguir el relieve en- Ligne n°128 : un botón rectangular. Ejercicio Botón en Relieve.
- Ligne n°128 : un botón rectangular. Ejercicio Botón en Relieve.