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Mais la compétition reste rude dans d'autres jeux et sports. Le Monde | 25. 09. 2014 à 15h19 • Mis à jour le 25. 09. 2014 à 17h37 | Par Gregor Brandy et Etienne Chaudagne (Journaliste) Mai 1997. Quinze mois plus tôt, Garry Kasparov a battu Deep Blue, un superordinateur construit par IBM spécialisé dans le jeu d’échecs. Mais la revanche doit avoir lieu. Dans le premier match, Deep Blue fait un mouvement qui perturbe Kasparov, qui pense alors que la machine a une stratégie qu'il ne parvient pas à comprendre. Dans la deuxième, le Russe perd ses moyens et, alors qu'il peut faire match nul, concède la partie. Il fallut attendre quelques années pour apprendre que le mouvement qui a tant perturbé le meilleur joueur mondial était en fait dû à un bug et non à une stratégie élaborée de l'ordinateur. Au bout des six parties, Kasparov s’est finalement incliné. Pour la première fois, le meilleur joueur du monde perdait face à une intelligence artificielle. Lire : L’espèce humaine, échec et mat Depuis, les ordinateurs sont devenus plus puissants, et les hommes ne sont plus en mesure de lutter aux échecs face aux machines. Dans d’autres jeux, pourtant, l’être humain fait mieux que se défendre. Nous en avons sélectionné cinq. Poker - Tournoi de Limit Hold’em Le premier tournoi de poker qui opposa l'homme à la machine s'est tenu en juillet 2007. En opposition : les joueurs professionnels californiens Phil Laak et Ali Eslami contre Polaris, un logiciel simulateur développé par des chercheurs canadiens de l'université d'Alberta au Canada. Après quatre parties longues et serrées, les deux Américains ont finalement remporté la victoire. En 2008, eut lieu le second derby entre l’homme et la machine, tournoi remporté cette fois par le superordinateur Watson. Le poker tient sa particularité du fait que du mode de jeu choisi dépendront les chances de victoire de la machine. En mode « No limit », les ordinateurs sont plus faciles à battre, car les enchères illimitées compliquent les algorithmes. De ce fait, la stratégie optimale – choix logique de la machine – s’en trouve modifiée. De la même manière, plus les participants à une même partie sont nombreux, plus la machine verra diminuer ses chances de gagner. Jeu de Go « Malgré les évolutions technologiques de ces dernières années – Kasparov s’inclinerait probablement face à votre ordinateur – l’automatisation du niveau expert de go reste l’une des plus grandes énigmes irrésolues de l’intelligence artificielle. » Cette citation est extraite d’un article paru dans le magazine américain Wired, en mai, qui expliquait pourquoi le jeu de go reste l’un des seuls où la machine est encore incapable de battre l’homme. Slate. fr, qui l’a relayé, a calculé qu’il est possible de poser sa pierre sur l’une des 361 (19×19) places, contre l’un des 20 déplacements possibles aux échecs. « Ce qui au total représente 129 960 possibilités juste après le premier tour, contre 400 seulement aux échecs. Alors, forcément, ça complique la tâche des programmeurs. » Face aux meilleurs joueurs de go, la meilleure performance de la machine de Rémi Coulom est une victoire avec quatre pierres d’avance au début de la partie, face au Japonais Norimoto Yoda, l’un des meilleurs joueurs du monde. Bridge Comme l’explique le magazine néerlandais IMP, « un joueur d’échecs voit toutes les pièces sur le plateau : les siennes et celles de son adversaire. Un joueur de bridge ne voit que sa main pendant les enchères et seulement ses cartes et celles du mort pendant le jeu. » Comme pour le jeu de go, il est donc très compliqué pour un programmeur de faire comprendre à une machine toutes les données à prendre en compte et les stratégies à adopter. C’est ce qui explique ainsi qu’en 1998, lors des championnats du monde, alors qu’il était bien parti, GIB avait finalement terminé à la 12^e place. En 2005, alors qu’il était opposé à des joueurs néerlandais (dont les champions d’Europe et d’anciens détenteurs du Bermuda Bowl), Jack s’était incliné 4 à 3, à cause « d’erreurs stupides », parce que ses programmeurs n’avaient pas laissé de place à l’adaptation. Ping-pong Il y a quelques mois, la légende vivante du tennis de table, l’Allemand Timo Boll, a affronté Agilus, une machine ultarapide à un bras conçue par la société Kuka (marque allemande spécialisée dans la robotique), dans le cadre d’une campagne promotionnelle pour l’ouverture d’une nouvelle usine de 20 000 mètres carrés à Shanghaï. Agilus serait, selon le constructeur, la machine la plus rapide du monde. Le match entre l’homme et la machine relevait de la pure rencontre amicale. Si l’on en croit les dirigeants, c’est bien l’homme qui a emporté le morceau à la suite d’un match acharné qui s’est déroulé à Sofia, en Bulgarie. Le match n’a pas été diffusé dans son intégralité, mais une vidéo (réalisée en grande partie en slow motion) permet de visualiser quelques instants du match, sous la forme d’un spot publicitaire. Il est donc difficile d’affirmer que le duel s’est déroulé dans les règles et que le résultat n’a pas été tronqué. Jeopardy Mais dans d'autres jeux, y compris certains faisant appel à des caractéristiques typiquement « humaines » comme l'humour, l'avance de l'homme diminue. Alors qu’il n’a fait qu’une courte apparition en France, Jeopardy est une institution aux Etats-Unis. Dans ce jeu de culture générale, il faut répondre par une question à une réponse proposée par l’animateur. Animateur : Un footballeur argentin qui a gagné plusieurs ballons d’or et qui joue en Espagne. Réponse : Qui est Lionel Messi ? En 2011, la société IBM a choisi de faire jouer son superordinateur Watson face à deux des meilleurs candidats dans l’histoire du jeu, Ken Jennings et Brad Rutter. Plus tard, dans une conférence TED, M. Jennings a expliqué qu’il pensait que l’ordinateur n’avait aucune chance face à lui : le jeu est en effet difficile à programmer, car il combine beaucoup de conditions, des jeux de mots qu'il faut pouvoir comprendre, et des pièges à éviter. Et pourtant, la machine construite par IBM les a battus à plate couture. Bon joueur, Ken Jennings a admis son infériorité sur la machine avec une pointe d’humour et de référence à la pop culture. Une première version de cet article contenait une erreur dans les événements de la revanche entre Kasparov et Deep Blue. Elle a été corrigée. Sur le même sujet Brigade »… Les 10 meilleurs jeux vidéo de novembre économiques du jeu vidéo Édition abonnés Contenu exclusif réalité Abonnez-vous à partir de 1 € informatique Découvrez la newsletter Pixels Chaque semaine, retrouvez l’essentiel de l’actualité « techno » en vous inscrivant à la newsletter Pixels. Monde Votre adresse email nous sert à vous adresser les newsletters qui vous intéressent. Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification et d'opposition aux données vous concernant en vous connectant à votre compte. Le monde abonnements Profitez du journal où et quand vous voulez. 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